"利益が出るタイプのゲームが絞られてきたので、出るゲームの殆どが同じようなものに見えてしまう。そしてそれは苦手なタイプのゲームなのだ。
ソシャゲ界隈の人と話していると、大きくゲームシステムを変えるとユーザーがついてこれないので、基本的に新しい仕組みなどを入れる事には注意が必要だという。むしろ新しい仕組みは入れるなという空気が強いと。
今ソシャゲにお金を使ってるプレイヤーはソシャゲのゲーム性に合っているのだから新たなチャレンジはすんなというのも大変解る。
しかしなー。
でっかいトコ、予算のあるトコは、そこで冒険すべきでしょ。つーかしてくれよ。
Zyngaみたいにデータ見ながらの改善とパクリを徹底すればいいって会社ばっかじゃつまんねぇよ。
誰かが打った博打が当たったら、後ろから資本力で追い越せば良いってのは、正しいヤリクチだけど、そんなものがエンタテインメントとは思えねぇよ。"
ソシャゲ界隈の人と話していると、大きくゲームシステムを変えるとユーザーがついてこれないので、基本的に新しい仕組みなどを入れる事には注意が必要だという。むしろ新しい仕組みは入れるなという空気が強いと。
今ソシャゲにお金を使ってるプレイヤーはソシャゲのゲーム性に合っているのだから新たなチャレンジはすんなというのも大変解る。
しかしなー。
でっかいトコ、予算のあるトコは、そこで冒険すべきでしょ。つーかしてくれよ。
Zyngaみたいにデータ見ながらの改善とパクリを徹底すればいいって会社ばっかじゃつまんねぇよ。
誰かが打った博打が当たったら、後ろから資本力で追い越せば良いってのは、正しいヤリクチだけど、そんなものがエンタテインメントとは思えねぇよ。"
— 旧来ゲームの企画屋が、モバゲのFFをやってみたよ。:島国大和のド畜生 (via katoyuu)
変革のない業界はいずれ廃れるだろう。もしくは全く違う何かに逃げられるだろう。
(via otsune)